Proteus (jeu vidéo)
Apparence
Proteus
Développeur |
Twisted Tree Games (d) |
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Réalisateur |
Ed Key |
Date de sortie |
(version PC) (version Linux) (versions PlayStation) |
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Genre |
Exploration |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
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Seite web |
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Proteus est un jeu vidéo d'exploration en monde ouvert développé par Ed Key avec une musique de David Kanaga. Le jeu est sorti le pour la version PC.
Le jeu est basé sur l'exploration et la découverte d'une île, sans objectif précis. Le joueur explore un environnement musical, où chaque créature et plante a sa propre signature musicale qui l'accompagne. Le monde du jeu est généré de façon procédurale, faisant un monde unique à chaque partie.
Proteus a gagné le prix de la catégorie Best Audio à l'IndieCade 2011 et a été finaliste pour le prix de la catégorie Nuovo Award du Independent Games Festival 2012.
Son côté conceptuel en fait un jeu atypique dont le classement même comme un jeu vidéo est débattu.
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Cimetière dans Proteus.
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L'automne dans Proteus.
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Une mare dans Proteus.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Proteus (video game) » (voir la liste des auteurs).
Liens externes
[modifier | modifier le code]- (en) Site officiel