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Salamander (jeu vidéo)

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Salamander

Développeur
Konami
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
4 juillet 1986[1],[2],[3]
(+ voir § portages)
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Arcade :
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Salamander (沙羅曼蛇, Saramanda?), renommé Life Force en Amérique du Nord et pour sa réédition sur borne d'arcade au Japon, est un shoot 'em up développé et édité par Konami, sorti en 1986 sur borne d'arcade. Il a été adapté sur Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Nintendo Entertainment System, PC-Engine, X68000 et ZX Spectrum.

C'est un dérivé de la série Gradius qui a connu une suite, Salamander 2, sorti en 1996.

Système de jeu

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Le joueur dirige le vaisseau Vic Viper à travers six stages alternant scrolling horizontal et scrolling vertical.. Il est possible de récupérer des power-up pour améliorer l'armement du vaisseau, par exemple un tir multiple. Les boss doivent être vaincus en détruisant leur cœur[4].

Une animation (OAV) tirée du jeu est sortie en 1988 sous la direction de Hisayuki Toriumi. Elle est simplement nommée Salamander. Une animation (OAV) tirée du jeu est sortie en 1988 sous la direction de Hisayuki Toriumi. Elle est simplement nommée Salamander. Une animation (OAV) tirée du jeu est sortie en 1988 sous la direction de Hisayuki Toriumi. Elle est simplement nommée Salamander.

Une animation (OAV) tirée du jeu est sortie en 1988 sous la direction de Hisayuki Toriumi. Elle est simplement nommée Salamander.

Notes et références

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  1. (en)« Salamander », sur KLOV (consulté le )
  2. (en)« Salamander », sur Arcade-History (consulté le )
  3. (en)« Salamander », sur System16 (consulté le )
  4. Tony Mott, Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-0812-6217-1), p. 114