Участник:Mark Ekimov/Имперская Гвардия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Имперская Гвардия (англ. Imperial Guard), с 2014 года известная как Астра Милитарум (англ. Astra Militarum)[1], сокращённо ИГ или IG — вооружённые силы Империума человечества во вселенной Warhammer 40,000, состоящая из пехотных и бронетанковых полков. Во вселенной Warhammer 40,000 (в книгах, настольных и компьютерных играх) Имперская Гвардия является гигантской военной организацией, состоящей из триллионов мужчин и женщин, поддерживаемых миллионами единиц бронетехники из тысяч различных планет и звёздных систем[2]. В общем и целом в Имперскую Гвардию входят в основном пехотные полки, вооружённые и защищённые легко (хотя есть специальные подразделения, оснащённые тяжёлым оружием и хорошо защищённые), а также полки бронетехники, оснащённые самыми мощными танками и бронетранспортёрами[3].

Имперская Гвардия впервые была представлена в настольных играх как играбельная сторона в журнале White Dwarf (выпуск 109, январь 1989). В апреле 2014 года после шестого издания игры Имперская Гвардия предстала в обновлённом виде, получив своё современное название «Астра Милитарум». С выходом серии компьютерных игр Warhammer 40,000: Dawn of War и последующих аддонов к ней популярность Гвардии стала расти, поскольку в них можно было сыграть полноценную партию за Гвардию. В настоящее время в настольных играх используется 8-й кодекс, выпущенный в октябре 2017 года. Прототипом почти каждого полка Имперской Гвардии, упомянутого в настольных или компьютерных играх, стала историческая армия той или иной эпохи.

Описание игровой фракции

[править | править код]

Сведения о структуре

[править | править код]

Имперская Гвардия (ранее называвшаяся Имперская Армия) является гигантской вымышленной военной организацией, которая состоит из сотен тысяч армий, разбросанных по Империуму. Гвардия формирует ядро вооружённых сил Империума: Космодесантники, являющиеся элитным подразделением вооружённых сил Империума, по численности не превышали никогда 1 млн человек, и их сил может не хватить при отражении всех возможных атак. Космодесантики являются спецподразделениями, которые специализируются на точечных ударах, высадках в тылу противника и захвате стратегических позиций, вследствие чего их некоторые игроки и фанаты вселенной сравнивают со «скальпелем в руках хирурга». Имперская Гвардия, по их же логике, является «молотом»: миллионы солдат и единиц бронетехники отвечают за осады и штурмы городов, подавляя противника и численностью, и огневой мощью. Презрительно Имперскую Гвардию называют «мясорубкой», поскольку бои с участием Гвардии оборачиваются огромным числом жертв не только по причине возможных ошибок командования, но и по причине казни множества за малейшее неповиновение приказам или малейшие признаки паники и трусости на поле боя. Иногда солдат отправляют в убийственную атаку или оставляют вести оборону против превосходящих сил противника, принося Гвардию фактически в жертву ради общей победы.

Типичная структура полка

[править | править код]

Имперская Гвардия состоит из множества полков, каждый из которых набирается на какой-либо планете (хотя на одну планету может приходиться несколько полков). Численность полка варьируется от 500 до 750000 человек при поддержке различной бронетехники. В каждом полку присутствуют вспомогательные силы, обслуживающий персонал, «белые щиты» (англ. Whiteshields — кадеты или дети полка), техножрецы, полевые медики, священники, комиссары и т. д. Если сотни или тысячи полков объединяются в армию или целый фронт, то им предоставляются в помощь тяжёлая артиллерия театра военных действий или даже планетарных сил обороны, полки сверхтяжёлых танков и даже десантные корабли типа «Преторианец» (англ. Praetorian-class landships), которые не только обеспечивают высадку солдат на необходимый участок, но и поставляют им командно-штабную бронетехнику типа «Левиафан» (англ. Leviathan command vehicles) из тысяч оружейных, крепостей и миров, управляемых Департаменто Муниториум.

У игрока в настольную игру может быть смешанная армия, состоящая из пехотных, артиллерийских и бронетанковых подразделений, однако, как правило, состав одного полка всегда строго определён: в составе пехотного полка подавляющую часть личного состава будут составлять пехотинцы при небольшом количестве вспомогательной бронетехники, а в составе бронетанкового полка доминирующую роль будут играть именно танки. Подобную политику Империум ввёл, чтобы снизить возможный урон в конфликтах наподобие Ереси Хоруса и избавиться от проблем с поставками.

Названия полков берутся в зависимости от их планет: военнослужащие с Кадии называются «кадианцы», а их полки «Кадианскими», солдаты с Катачана и их полки — «катачанцы» и «Катачанские», с Армагеддона — «армагеддонцы» и «Армагеддонские» и т. д. Структура каждого полка уникальна и зависит ещё от мира, где набирают его солдат: так, Кадия была известна тем, что военное обучение там проходит всё население с самого рождения, поскольку Кадия находилась на самом коротком пути к Оку Ужаса, откуда постоянно прибывают армии воинов Хаоса. Впрочем, в Имперскую Гвардию воинов могут набирать с любых миров, в том числе с миров, находящихся на низком уровне развития. Уровень оснащения каждого полка также различный, поскольку зависит от тех же условий существования родного мира (так, у некоторых полков может не хватать бронетехники), однако необходимый минимум соблюдается.

Элитные подразделения гвардейских полков — Сционы (англ. Scions), до выхода 6-й редакции кодекса Гвардии известные как штурмовики (англ. Stormtroopers), во главе которых стоит Темпестор (англ. Temptestor). Они используются иногда там, где невозможно использовать силы Космодесанта, запросить поддержку Инквизиции или даже разведать местность.

Армия и Флот

[править | править код]

Постоянные противники Имперской Гвардии — это силы Хаоса (сектанты, космодесантники Хаоса и демоны), а также иные инопланетные цивилизации (Орки, Тау, Эльдары, Некроны, Тираниды). Гвардейцы вынуждены или штурмовать миры, очищая их от присутствия противников, или защищать их от постоянных нападений. Для путешествия к мирам Имперская Гвардия использует Имперский Флот, доставляющий войска через варп-пространство. Армия и Флот отделены специально друг от друга со времён окончания Ереси Хоруса. Но во множестве конфликтов именно проблемы с логистикой приводят к печальным последствиям: войска вынуждены дробиться и реагировать сразу на несколько сигналов об атаках одновременно (как на планетарном уровне, так и на уровне флота, который доставляет войска), поэтому иногда они могут и вовсе не успеть прибыть на помощь.

Пехотное оружие

[править | править код]

Стандартное стрелковое оружие гвардейца — это лазган (англ. lasgun): лазерная винтовка, выпускающая при выстреле мощный лазерный луч, который по номинальным показателям может прожечь кожу человека, что мгновенно приводит к гибели противника, а при попадании в голову та может в буквальном смысле «взорваться», что позволяет лазгану использоваться ещё и в качестве снайперской винтовки. При непрерывной стрельбе из нескольких лазганов гвардейцы могут даже уничтожить противника в доспехах, поскольку от постоянных попаданий доспехи будут разогреваться. Выпускаются также скорострельные варианты лазгана «хот-шот» (ими оснащены Сционы) и специальные варианты для бронетехники. Считается, что внешний вид лазгана основан на автоматической винтовке M14. Нередко гвардейцами используется и стаб-оружие (англ. stub weapons) — автоматическое оружие, которое требует наличия боеприпасов и требует перезарядки (для питания лазгана используются батареи, которые легко заряжаются), но обладает более мощной останавливающей силой и может нанести намного больший, чем лазган, ущерб противнику на средней и дальней дистанции.

Иногда у гвардейцев могут быть гранатомёты (попадание осколочной гранаты может контузить противника), ракетные установки (особенно эффективны против бронетехники), плазмаганы или мельта-оружие (эффективны против пехоты и очень эффективны против бронетехники). Стандартное холодное оружие гвардейца — штык-нож, отличающийся внешним видом в зависимости от полка (так, у Катачанских полков штык-нож по размерам напоминает тесак или даже короткий меч, а у Танитских полков он очень небольшой). Также некоторые полки используют настоящие мечи или топоры. У командиров и офицеров полков используются в качестве огнестрельного оружия лазпистолеты (англ. laspistol), принцип работы которых не отличается от лазгана, а в качестве холодного оружия применяется цепной меч. При желании, командирам доступны и более продвинутые виды оружия, такие как: плазменные пистолеты, болтеры, стаб-оружие, а также силовые перчатки или силовые мечи.

Бронетехника

[править | править код]

Гибельный клинок (англ. Baneblade; иногда переводится как «Отравленный клинок», «Отравленное лезвие» или «Карающий меч», распространена также транслитерация «Бейнблейд» или «Ядоклин») в вымышленной вселенной Warhammer 40,000 — сверхтяжёлый танк, состоящий на вооружении Имперской гвардии[4]. Помимо настольных игр Warhammer 40,000 и Epic[англ.], танк фигурирует в качестве доступных игроку боевых единиц в компьютерном варгейме Warhammer Epic 40,000: Final Liberation, а также в играх Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault, Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade и Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm. В вымышленной вселенной танк представлен как многоцелевая машина, способная эффективно бороться с пехотой, легкобронированными и тяжелобронированными целями, укреплениями и низколетящими воздушными целями[5][6]. На базе шасси танка производится большое количество машин различного назначения, а на основе конструкции и отдельных узлов — некоторые полностью новые разработки аналогичного класса[4][7].

Бронетранспортёр «Носорог» (англ. Rhino) — многоцелевая модульная машина, использующаяся по всему Империуму. Больше всего БТР известен как транспорт Космического десанта, однако используется и другими имперскими организациями. Шасси машины является базой для множества образцов военной техники Империума. Благодаря модульной конструкции машины путём замены отдельных модулей можно в короткие сроки кардинально менять назначение одного и того же экземпляра шасси. Бронетранспортёр «Носорог» стал маскотом и одной из центральных фигур рекламной кампании издательства THQ по продвижению компьютерной игры Warhammer 40,000: Dawn of War II. Издательством был развёрнут и реализован проект по созданию на базе экземпляра британского бронетранспортёра FV432 полномасштабного ходового макета «Носорога», который был продемонстрирован широкой публике 14 сентября 2008 года на выставке Games Workshop Games Day 2008[8][9][10][11]; позднее также была отдельно продемонстрирована сопоставимая с базовой машиной проходимость макета[12][13].

Шагоход «Часовой» (англ. Sentinel) — шагоход, управляемая боевая машина. Многофункциональный образец техники разных авиаций, может быть вооружён разными болтерами, мультилазерами, ракетными орудиями и пушками. Внешне напоминает шагоход AT-RT из серии фильмов «Звёздные войны». Встречается в компьютерных играх: в серии Dawn of War используется как машина, способная освобождать стратегические позиции, реликтовые и ключевые точки от присутствия врага.

Танк «Леман Русс» (англ. Leman Russ) — основной боевой танк Имперской гвардии, названный в честь Лемана Русса, примарха ордена Космодесанта Космических волков. Обладает высокой огневой мощью, хорошими скоростными показателями и мощным бронированием. Вооружён крупнокалиберным орудием и тремя тяжёлыми болтерами в корпусе (один курсовой, два в спонсонах). Боковые болтеры могут заменяться на огнемёты, мультимельты или плазменные пушки, курсовой — на лазерную пушку. В люке можно установить несколько вариантов болтеров или противотанковую ракетную установку. Согласно кодексу, производились модификации с разными основными орудиями, способными быть эффективными против пехоты или бронетехники. Танк встречается в компьютерных играх серии Dawn of War, в разных модификациях к игре встречаются его разные варианты с различными противопехотными и противотанковыми орудиями.

Бронеранспортёр «Химера» (англ. Chimera) — универсальный бронетранспортёр / боевая машина пехоты Империума, на основе которой создаётся значительная часть танкового парка фракции. Вмещает, согласно данным настольных игр, до 12 человек десанта, экипаж составляет 3 человека. Посадка и высадка ведутся через аппарель в корме корпуса. В башне устанавливается мультилазер в качестве основного оружия: его можно заменить на тяжёлый огнемёт, тяжёлый болтер (в том числе спаренный), автопушку или даже ракету класса «Охотник-убийца». Шесть бойниц позволяют десантникам вести огонь на ходу. В компьютерных играх серии Dawn of War и модификациях к ним доступны многие варианты «Химеры» из настольных игр.

На шасси «Химеры» производятся также следующие образцы:

  • САУ Василиск (англ. Basilisk) — самоходная артиллерийская установка, обладающая огромным радиусом стрельбы и наносящая достаточно большой урон по площади, а также способная стрелять прямой наводкой. САУ не обладает серьёзной бронёй: в частности, рабочее место артиллеристов не прикрыто ничем. В компьютерных играх серии Dawn of War может стрелять в туман войны и обстреливать тыловые позиции врага, а также вести огонь сверхтяжёлыми снарядами, производящимися на Марсе и обладающими огромной поражающей мощью. Для самозащиты использует курсовой болтер. Наиболее известный образец бронетехники на базе «Химеры».
  • Огнемётный танк «Адская Гончая» (англ. Hellhound) — производится в двух вариантах с разными видами огнемётов, один из которых эффективен против пехоты, другой — против бронетехники врага. В компьютерных играх способен нанести урон по площади благодаря применению особой способности.
  • Боевая машина «Саламандра» (англ. Salamander) — производится в двух вариантах, разведывательном (форсированный двигатель, автопушка в открытой рубке, курсовый болтер) и командном (два тяжёлых огнемёта).
  • Машина снабжения «Троян» (англ. Trojan) — вспомогательная машина, доставляет боеприпасы танкам и артиллерии, буксирует артиллерийские платформы.
  • Санитарная машина «Самаритянин» (англ. Samaritan) — медицинская санитарная машина, экипаж составляют полевые медики.
  • Зенитный танк «Гидра» (англ. Hydra) — два спаренных орудия эффективны против авиации противника.
  • Артиллерия: тяжёлый миномёт «Грифон», осадное орудие «Медуза» и ракетный танк «Мантикора». САУ, обладающие высокой эффективностью и применяемые в различных ситуациях.

В настольных играх

[править | править код]

История Имперской Гвардии как игровой Армии

[править | править код]

Ещё в первом издании игры под названием Rogue Trader (с англ. — «Вольный Торговец») фигурировали правила игры за сторону под названием «Армия». Позднее её переименовали в Имперскую Гвардию, а с 7-го издания Warhammer 40,000 она называется «Астра Милитарум». В состав управляемой игроком армии входили отряды солдат, из которых формировались взводы во главе с командным отрядом. Войска, не подчинявшиеся командному отряду, были ограничены в действии. Изначально в состав Имперской Гвардии входили обычные солдаты, «Мужественные всадники» (англ. Rough Riders, подвид кавалерии), штрафные войска, солдаты-смертники, полулюди и роботы. Были доступны следующие виды бронетехники: мотоциклы с коляской и без коляски, джет-байки (прототипы летающих мотоциклов), гравитанки (летающая бронетехника, преодолевающая силу притяжения), бронетранспортёры «Лэнд Рейдер» (похожи на британские танки Mk I), бронетранспортёры «Носорог» (англ. Rhino), «Часовые» (англ. Sentinel, шагающие машины наподобие шагохода AT-ST или мех из аниме), танки «Хищник» (англ. Predator) и бронеплатформы «Лэнд Спидер»[14].

Новый свод правил был введён в 1995 году с выпуском специального «Кодекса», прилагавшегося ко второму изданию игры. Впервые правила управления Имперской Гвардией были описаны в отдельной книге[15]. После третьего издания игры почти у всех армий вселенной Warhammer 40,000 появились новые кодексы, соответствующие изданию. В 1999 году вышел кодекс 3-й версии и для Имперской Гвардии[16], а в 2001 году появился мини-кодекс для полка Имперской Гвардии Катачанские бойцы джунглей (англ. Catachan Jungle Fighters), который фактически был «противовесом» кодексу Имперской Гвардии: в нём появились уточнения и дополнения к правилам игры за полк, которые иногда отличались радикально от классических правил игры за Гвардию, а также были представлены специальные пластмассовые модели бойцов[17]. В 2003 году компания Games Workshop выпустила кодекс «Око ужаса», в котором описывались правила игры за Кадианские ударные войска (англ. Cadian Shock Troops)[18]. Позднее кодекс Имперской Гвардии был обновлён, и правила игры за гвардейцев разных полков стали едиными[3]. После выхода нового кодекса к миниатюрам были добавлены новые образцы солдат и бронетехники (в том числе и вертолёт «Валькирия»).

Шестое издание вышло в апреле 2014 года с новым набором миниатюр. При этом, ряд юнитов — например, Огрины или Штурмовики (англ. stormtroopers) был переработан. Тогда же Имперская Гвардия была переименована в Астра Милитарум.

Помимо официальных кодексов, поддерживаемых «Games Workshop» существует ряд «неофициальных» сводов правил, в частности «Imperial Armour», поддерживаемый компанией «Forge World»[19]. Данные своды правил более подробно описывают отдельные полки Имперской Гвардии и вводят в игру дополнительные подразделения и виды техники, включая сверхтяжелую. Несмотря на то, что на официальных турнирах настольных игр Warhammer 40,000, использование данных кодексов запрещено, они пользуются популярностью среди фанатов и активно используются в любительских соревнованиях.

Обзор игры за Гвардию

[править | править код]

Сила одного гвардейца ограничена, поэтому в очках его стоимость очень невелика. Игрок, выступающий за Имперскую Гвардию, собирает очень часто большую армию (полный взвод использует аж 132 модели без учёта отдельных героев). Компенсирует слабость гвардейцев только их бронетехника: танки семейства «Леман Русс», САУ «Василиск», БТР «Химера» и шагоход «Часовой». Лица, занимающиеся раскраской моделей, тратят очень много времени на оформление миниатюр. Выиграть партию за Имперскую Гвардию игрок может, только если будет в первую очередь грамотно использовать огневую поддержку и бронетехнику (от лёгких бронетранспортёров до сверхтяжёлых танков и артиллерийских установок), иначе гвардейцы не смогут разгромить противника. Каждый образец бронетехники, согласно кодексу и книгам, собирается имперскими техножрецами Адептус Механикус.

Ранее в кодексах активно использовались различные доктрины (от лобовых или точечных ударов до массированных артобстрелов). С пятой редакции правил вводится система приказов: каждый офицер имеет определённый радиус влияния, и все отряды, попавшие в этот радиус, могут получить приказ от офицера. Бонус предоставляется, если у офицера и отряда есть вокс-прибор (мобильная радиостанция в мире Warhammer 40,000). Дополнительно Имперская Гвардия использует подразделения из полулюдей: это сверхсильные гиганты-Огрины (созданы на основе огров из Warhammer Fantasy) и низкорослые Ратлинги, служащие снайперами.

В полках присутствуют очень часто Священники, Комиссары или Псайкеры, которые вдохновляют солдат на битву и заставляют их сражаться до конца. Особенную известность в полках Имперской Гвардии получили Комиссары, прототипами которых послужили советские политруки. Имперский Комиссар, как его описывают в книгах по вселенной и в компьютерных играх, обязуется контролировать солдат и следить за тем, чтобы никто не смел ослушиваться приказа. За малейшее неповиновение или трусость Комиссар может убить провинившегося: в игре это может повысить боевой дух бойцов, поскольку никто не захочет оказаться на месте казнённого, а также предотвратить снижение боевого духа у Псайкеров. Вследствие этого гвардейцы относятся к комиссарам с особой ненавистью: в повестях и романах по вселенной Warhammer 40,000 часто показывается гибель Комиссаров якобы от «дружественного огня». В 4-й редакции правил игры для Катачанцев появилось правило «Ой, извините, сэр» (англ. Oops, Sorry Sir), по которому перед началом игры с вероятностью 1/6 Комиссара могут убить. Впрочем, во многих книгах образ комиссаров обожествляется, и те предпочитают речами вдохновлять солдат сражаться: так, особенно известными героями книг по этой вселенной стали Кайафас Каин (комиссар 597-го Валхальского полка), Ибрам Гаунт (полковник-комиссар Танитского Первого и Единственного) и Себастьян Яррик (герой-комиссар с Армагеддона).

При полках присутствуют также и Псайкеры: по сравнению со своими коллегами из других организаций Империума они обладают не очень сильными способностями, но при этом могут влиять на ход боя. Так, при помощи своих псионических способностей они могут напугать противника, обратить его в бегство или даже уничтожить физически кого-то из вражеских солдат. Священники же в основном благословляют и вдохновляют солдат на бой. Подобные способности Комиссаров, Псайкеров и Священников позднее были реализованы в компьютерных играх серии Dawn of War: Псайкеры в играх способны даже вывести из строя бронетехнику на некоторый промежуток времени.

В каждом взводе может быть несколько отрядов, и каждый отряд может использовать специальное или тяжёлое оружие. Полный взвод может использовать 11 единиц специального и 20 единиц тяжёлого оружия, хотя чаще в большинстве армий используется по одному образцу на отряд. Использование специального и тяжёлого оружия вместе с бронетехникой усиливает армию значительно. Для сохранения баланса в игре каждому гвардейцу ограничили использование оружия так, чтобы при ближней дистанции гвардеец вынужден был переходить в рукопашную, а не уничтожал бы противника выстрелом в упор (это объясняется эргономикой лазгана, которая не позволяет при очень близком контакте направить ствол прямо в тело врага). К специальному оружию относят плазмомёты, гранаты, ракетомёты и мельта-оружие. Есть также отряды тяжёлого оружия, оснащённые тяжёлым болтером, лазерным орудием, автоматической скорострельной пушкой или даже миномётами.

Образцы бронетехники, описанные в книгах, постепенно добавляются в Кодекс Имперской Гвардии с каждой новой версией. В игре именно у Имперской Гвардии самая лучшая по соотношению скорости, огневой мощи и защите бронетехника, которая превосходит бронетехнику всех других фракций (хотя есть образцы, превосходящие по одному параметру танки Гвардии, но сильно уступающие по другим). С расширения Battle Missions доступны огнемётный танк «Адская Гончая» (англ. Hellhound) и танк «Леман Русс Уничтожитель» (англ. Leman Russ Demolisher). Использование расширения «Apocalypse» добавляет в игру сверхтяжелые боевые единицы, в частности танк «Гибельный Клинок» (англ. Baneblade Super-Heavy Tank )

Модели разных полков Имперской Гвардии отличаются значительно друг от друга, что усложняет их раскраску, так как «стандартные» гвардейцы различаются цветом в зависимости от сценария игры. Прототипами моделей каждого полка служили армии различных стран и различных эпох со своими отличиями в вооружении, тактике и уровне подготовки одного солдата. Имена солдат и известных командиров нередко перекликаются с культурой различных исторических государств и современных стран, чьи армии стали прототипами для полков. Однако часть некоторых полков создана на основе реальных исторических и действующих подразделений Британской армии: полки Имперской гвардии наследуют символику от прежних полков, ранее расформированных из-за почти полного уничтожения личного состава.

Довольно редко, но среди моделей для настольных и компьютерных игр встречаются модели женщин-гвардейцев и даже женщин-комиссаров: это обусловлено тем, что в некоторых полках обязаны проходить службу и женщины Империума. Ниже приводятся некоторые примеры прототипов тех полков, миниатюры которых поступали в продажу, либо же чьи изображения встречались в книгах и кодексах по игровой вселенной.

  • Кадианские штурмовые войска: вооружённые силы большинства современных стран (так же прослеживается влияние экранизации романа «Звёздный десант»). Кадианцы были с рождения обучены искусству войны ввиду того, что их родной мир находился в максимальной близости к Оку Ужаса и всякий Чёрный Крестовый Поход приходится именно на них. Самое обширное подразделение Гвардии в контролируемой Империумом части галактики, по дисциплине и мужеству кадианцы почти равны космодесанту. После гибели их родного мира выжившие солдаты Кадианских ударных войск были рассеяны по другим планетам. Преемниками считаются такие полки, как Врешские гренадеры, Гвардия Вигилуса, Покорители Фаэбурна и Трусканские снежные гончие, у каждого из которых есть своя специализация.
  • Катачанские бойцы джунглей или Катачанские дьяволы: морская пехота США времён Вьетнамской войны, отличающаяся красными банданами (влияние на образ оказали и фильмы про Рэмбо, а лучший из них носит имя Слэй Мэрбоангл. Sly Marbo, «Человек-Армия», чьё имя является анаграммами имён Джона Рэмбо и Сильвестра Сталлоне). Из-за специфики своей планеты, Мира Смерти Катачан, бойцы джунглей с ранних лет учатся жить в мире, где все вокруг смертельно опасно. Все катачанцы мускулисты, носят легкую броню (вплоть до её отсутствия) и красные банданы. Полки Катачана независимы по природе своих солдат, и потому количество комиссаров беспрецедентно мало. Главным оружием катачанцев, помимо укороченного лазгана или огнемета, является боевой нож, который занимает особенное место в их культуре — выпускаются варианты «Катачанский Клык» (стандартный образец), «Ночной Жнец» (разведывательный тактический вариант) и «Коготь Дьявола» (самый крупный, по его образцу создаются энергетические клинки командиров катачанцев). Также катачанцы могут ставить растяжки и мины-ловушки.
  • Корпус смерти Крига: германская армия Первой мировой войны, носящая противогазы с респираторами и придерживающаяся тактики окопной войны (возможным источником вдохновения послужила «атака мертвецов»). Потомки переживших ядерный холокост своей родины имперских лоялистов. Чтобы искупить свою вину перед Императором, криговцы начали поставлять на службу Гвардии одно из самых больших количеств рекрутов, которое может дать один мир. Используют кавалерию (Всадники Смерти), активно задействуют военных инженеров и сапёров в своих операциях — инженеры способны рыть окопы и прорывать подкопы, чтобы совершить диверсию в тыл противника. В расширениях «Imperial Armour» имеют на вооружении ряд уникальных боевых единиц. Одна из самых больших кампаний, в которых они принимали участие — Осада Вракса. Есть предположения, что большинство бойцов Корпуса — клоны, поскольку личные имена отсутствуют у рядовых и есть только у офицеров. Из книги Грэма Макнилла «Воины Ультрамара» можно узнать, что почти все гвардейцы Крига малообразованны и не умеют читать, считая что «именно умники и погубили Криг». Схожая система у Семтексийских бомбардиров, которые также носят пикельхельмы и точно так же являются специалистами по глубокой эшелонированной обороне, но их подразделения носят названия «артиллерийских батарей».
  • Стальные легионы Армагеддона: германская армия Второй мировой войны (как вермахт, так и СС). Оснащены лучшими образцами бронетехники, также широко используют кавалерию. Лучшие мотострелковые части Империума. Известны огромным опытом в войне с орками, полученном во 2-ой и 3-ей Войне за Армагеддон. Именно в этих войсках служил легендарный комиссар Себастьян Ярик. Похожим подразделением, делающим ставку на танковые войска и также прославившимся в войнах против орочьих кланов, являются Танковые легионы Минервы. Ещё одним подразделением с мира Армагеддон являются Армагеддонские охотники на орков, напоминающие по манерам поведения катачанцев или североамериканских индейцев, использующие преимущественно орочье оружие (в их руках оно стреляет хуже, чем у орков, но гораздо опаснее лазганов и создаёт больше шума, распугивая противников), собирающие орочьи зубы и части тела как талисманы. Охотники неприязненно относятся к Пиранским драгунам из-за абсолютно разных взглядов на манеру боя.
  • Мордианская железная гвардия: вооружённые силы или полиция стран Европы конца XIX — начала XX века (точный прототип не установлен, в числе кандидатов называются Германская империя, Австро-Венгрия, Франция, Великобритания и даже Российская империя). Отличаются особенно высоким уровнем дисциплины, постоянно носят яркую парадную форму (внешне схожа с формой Корпуса морской пехоты США), которая также создает эффект психического оружия. Занимаются полицейскими операциями: поддерживали в первую очередь порядок в постоянно бунтующих городах-ульях своего родного мира. В дальнейшем мир Мордиан был атакован Хаосом после образования Тёмного Империума, но позже отбит усилиями ордена Железных Рук из Космодесанта.
  • Ледяные воины Вальхаллы: Рабоче-крестьянская Красная Армия времён Зимней и/или Великой Отечественной войны (на образцах бронетехники часто изображаются буквы кириллицы). Лазганы солдат этого полка стилизованы под автомат Калашникова, некоторые солдаты предпочитают также использовать тяжёлое оружие (болтеры, огнемёты и миномёты). Главная специальность — война в экстремально-холодных условиях с орками, которые и вынудили вальхалльцев взяться за оружие. Ледяные воины живут на одной из самых холодных планет в галактике — Вальхалле. Там несут службу и смешанные полки из мужчин и женщин. Самым известным смешанным полком является 597-ой полк в котором служил комиссар Кайафас Каин, под чьим началом служила первая в истории Империума женщина-генерал Джанет Сулла (тогда ещё молоденькая блондинка-лейтенант). Считается, что миниатюры именно этого полка первыми поступили в продажу Games Workshop. После образования Тёмного Империума Вальхалла невероятным образом сумела избежать влияния Хаоса благодаря силе воли своих бойцов.
  • Востроянские первенцы: солдаты Русского царства (стрельцы и донские казаки), Запорожской Сечи (запорожские казаки) и/или Речи Посполитой XVII века (пешие войска), среди солдат достаточно много женщин. Название полка взято в честь установленного закона, по которому первый ребёнок в каждой семье Вострои обязывался служить в армии, что перекликается с рекрутской повинностью в Российской империи — во время Ереси Хоруса Востроя решила не поставлять солдат, а направить рабочих на производство бронетехники, что власти Империума сочли нарушением закона и обязали востроянцев впредь отправлять им первого ребёнка из семьи в армию. По сути представляют собой также «ортодоксальные» подразделения Имперской Армии эпохи Великого Крестового Похода. Специалисты по боям в городских и зимних условиях. На вооружении востроянцев есть лазганы ручного производства, которые передаются по наследству; встроенные в топоры лазганы (отсылка к реальным стреляющим топорам и бердышам Нового времени), а также различные именные образцы холодного оружия. Среди востроянцев достаточно много метких стрелков-марксманов, также они хорошо обучены ближнему бою.
  • Талларнские пустынные рейдеры: бедуины Саудовской Аравии (носят традиционный платок-куфью, чалмы и халаты) и афганские моджахеды (также чувствуется влияние арабских войск под командованием Лоурэнса Аравийского). Чаще всего несут службу в танковых войсках. Как пехотинцы играют роль разведчиков и передовых частей, применяют тактику засад и маневренного боя, наподобие моджахедской; для перевозки используют крупных животных мукаали. Обладают одним из лучших парков бронетехники (достаточно много Часовых), который также делает ставку на скорость и скрытность; отличаются меткими стрелками. Предпочитают использовать в качестве дополнительного вооружения плазменное оружие или гранатомёты.
  • Элизианские воздушно-десантные войска: военно-воздушные силы большинства современных стран (по ошибке очень часто прототипом называются ВДВ Франции, поскольку лазган, используемый элизианцами, выполнен в стиле булл-пап и внешне напоминает французский автомат FAMAS). Как воздушно-десантные части, забрасываются в тыл противника с целью посеять панику в его рядах. Используют грави-шуты для смягчения приземления. Лазган, помимо технологии булл-пап, также оснащён подствольным гранатомётом.
  • Хараконские боевые ястребы: аналогично Элизианским воздушно-десантным войскам, являются парашютистами будущего. Как и Элизианцы, используют грави-шуты в своих подразделениях, однако отличаются возможностью использовать отряды тяжёлого вооружения и высокотехнологичное оружие. Обитают в мире-улье с пониженной гравитацией, в качестве транспорта используют планеры и поэтому идеальны для десантных операций.
  • Преторианская гвардия: Британская армия времён Англо-бурской войны и Восстания сипаев. Название представляет собой игру слов: с одной стороны, оно взято в честь города Претория из Южной Африки, ранее принадлежавшей англичанам, и именно на территории Южной Африки шли бои во время Зулусской войны, в ходе которых английские войска одолели многочисленную армию зулусов; с другой стороны, преторианцами называли императорских телохранителей со времён правления Августа и до роспуска их Константином Великим. Используют более лёгкую броню, чем обеспечивают преимущество в скорости, а также предпочитают вести залповый огонь из лазганов, характерный для армий Нового времени; этот же стиль боя характерен в целом и для Мордианцев.
  • Танитский Первый и Единственный: доскональный прототип не установлен, хотя ряд фанатов считает таковыми шотландских и ирландских повстанцев из-за синих татуировок, характерных для танитцев, особенностей имён известных членов полка (шотландские и ирландские приставки) и описаний родного мира, схожих с римскими описаниями Британских островов. Хотя в литературе их форму описывают чёрной с петлицами, на миниатюрах и изображениях, их часто изображают одетыми лишь в чёрные майки без рукавов и камуфляжные плащи. Активно используют снайперов и разведчиков-диверсантов, мастера маскировки. Приклады их оружия и рукояти боевых ножей сделаны из нэйлового дерева, которое росло на их родной планете и некоторыми считалось затронутой Хаосом флорой, ведь деревья сами собой передвигались, меняя ориентиры целых рощ, что, собственно, и сделало танитцев лучшими разведчиками и диверсантами Империума. Родной мир был уничтожен силами Хаоса, что и повлияло на название полка. Они также известны как «Призраки Гаунта», по имени их командира — Полковника-Комиссара Ибрама Гаунта. К началу кампании на Гереоне, Призраки состояли из людей трёх разных культур: Танитцев, Вергхаститов и Белладонцев, возглавляемых соответственно Майорами Роуном, Коле и Баскевилем (каждый из которых был выходцем с одного из представленных миров).
  • Мужественные всадники Аттилы: гунны вождя Аттилы и монголы хана Чингисхана; прозвище взято в честь 1-го добровольческого кавалерийского полка США времён испано-американской войны. По сути являются кавалеристами, но стрелковое оружие используют очень редко, их основное оружие ближнего боя — силовые охотничьи копья (в некоторых случаях вместо наконечника копья может использоваться взрывчатка, подрыв происходит при контакте с противником). Тактика боя предусматривает и ведение партизанской войны, и заманивание противника в засаду, и нанесение внезапных скрытных ударов (схожую тактику монголы применяли не раз в боях против русских войск).
  • Штрафные легионы: штрафные подразделения Рабоче-крестьянской Красной армии и Вермахта. Также ранее существовал уникальное штрафное подразделение — 13-й Штрафной Легион полковника Шаффера, основанный на персонажах серии фильмов «Грязная дюжина». Бойцы штрафных легионов набираются из уголовников и дезертиров: все они выбриты наголо и носят ошейники со взрывчаткой, которая может быть подорвана дистанционно комиссаром. Согласно книгам и кодексам, процент выживаемости личного состава в конфликтах крайне низок, и только в редких случаях выжившие получают полную реабилитацию от властей Империума.
  • Савларские хемопсы: герои произведений жанра киберпанк. Ещё одно штрафное подразделение, набранное с планеты-тюрьмы Савлар. Бойцы этого легиона отличаются патологической склонностью к воровству и употреблению боевых наркотиков, но при этом последнее повышает их выносливость до очень высокого уровня; также они могут сражаться легко в загазованной атмосфере коридоров подульев, не испытывая страха. Схожим с этим является полк Мордантских кислотных псов, которые используют длинноствольные лазганы и также эффективно сражаются в коридорах подульев и труднодоступной местности, в том числе и в условиях темноты (нередко классифицируется как ещё один штрафной легион).
  • Дьеперские горцы: подразделения Альпини — горных (альпийских) стрелков вооружённых сил Италии, образованных в конце XIX века. Существуют несколько миниатюр горцев, униформа которых схожа с парадной формой Альпини, в том числе и шляпа с пером. Родной мир — Дьепер III, планета со множеством горных хребтов. Используют тактику засад на больших высотах, перемещение осуществляется с помощью вертолётов типа «Валькирия». Согласно сеттингу, их родной мир был захвачен Тау и был переименован в мир иль'Волахо, а полк был расформирован.
  • Джопаллийские контрактные отряды: пародия на систему воинского призыва и контрактной службы во всех странах мира, которая представлена ярко в книгах. Джопаллийцы считаются «должными» планетарным властям с рождения и всю жизнь, поэтому они могут оплатить долг, только заняв деньги в долг у местных лордов или отслужив в армии. Они очень часто требуют материального вознаграждения за свои боевые действия или даже продают технику и оружие первому попавшемуся с целью получения заработка. Из-за этого они конфликтуют с Корпусом Смерти, сражающимися исключительно из-за идейных убеждений и считающих систему джопаллийских контрактников унизительной. Эффективны против орков.
  • Джоурские драгуны: британские бронетанковые войска. Согласно книгам, несут службу в экипажах «Химер» и набираются исключительно из аристократических семейств; название представляет собой отсылку к реальным драгунским кавалерийским полкам Британской армии, правопреемниками которых официально в настоящее время в Великобритании считаются механизированные части как высокомобильные войска. Аналогичные пехотные части, набираемые из аристократии — Королевские вольпонские полки, которые некоторое время конфликтовали с Танитским первым и единственным. Схожими с Джоурскими являются Пиранские драгуны, созданные по образцу Дворцовой кавалерии, и Вентриллианские нобили, выделяющие большие средства в помощь Департменто Муниторум.
  • Канакские собиратели черепов: сочетание лесорубов Канады (перекличка с прозвищем канадцев «Canuck»), американских индейцев (топоры как основное оружие ближнего боя) и морских пехотинцев США (вооружены огнемётами). На фан-артах часто появляются с топорами и любым другим холодным оружием, которое используют для борьбы против орков. Многие из канакцев позже становятся бойцами кавалерии и крайне эффективно совершают набеги на вражеские позиции, сражаясь уверенно в ближнем бою.
  • Бронтские длинные ножи: шотландские горцы, вооружённые мечами типа клеймор. Бойцы набираются из разных кланов (отсылка к шотландской клановой культуре). Основным оружием бронтцев считается длинный нож, схожий с мечом или некоторыми кинжалами катачанцев; достаточно редко бронтцы носят огнестрельное оружие. Отличительный признак — обилие шрамов, что свидетельствует о высоком опыте, но обладатели шрамов на спине презираются, поскольку их оставляют либо плеть, либо холодное оружие: в первом случае обладатель нарушил закон или пренебрёг воинской дисциплиной, во втором — бежал с поля боя. Схожими частями, чей внешний вид и традиции основаны на шотландской культуре, являются Горцы Финрехта, куда призываются преимущественно пастухи и лесники, хорошо знающие местность, Каледонские охотники (по имени Каледонии) и Болотная гвардия Друка, воины которой — эффективные разведчики и диверсанты (в униформе присутствует килт с тартаном и тэм о-шентер, шотландский головной убор).
  • Гвардия Терракса: собирательный образ Мордианской гвардии и комиссаров. По данным флафф-Библии, гвардейцы Терракса обучаются в тех же филиалах Схола Прогениум, что и будущие комиссары и штурмовые части.
  • Маккавейские янычары: название взято в честь корпуса янычар Османской империи и древнееврейской династии Маккавеи, внешний вид отсылает к японским самураям, поскольку эти войска носят маски с изображением Святого Друса, схожие со шлемами самураев. Отличаются особенным фанатизмом и участвуют в гуще сражения.
  • Сточные крысы Луггнума: внешне схожи с шотландцами, по тактике действий напоминают американских «тоннельных крыс» времён Вьетнамской войны, в настольной игре представлены как мастера подземной войны. Набирались из бунтующих шахтёров (отсылка к истории экономики Великобритании, где не раз происходили шахтёрские бунты), вооружены огнемётами и лазганами. Для защиты используют респиратор и специальные очки. Традиционно их униформа включает килт.
  • Бримлокские драгуны или Бримлокские мужественные всадники: Британская армия, преимущественно Армия нового образца XVII века (иногда ошибочно называется британская кавалерия XIX века, где служили представители аристократических семей). В состав бримлокцев входят вспомогательные войска с мира Маргерита — потомки гуркхов, чьим холодным оружием служит огромный клинок наподобие иберийской фалькаты, увеличенная версия кукри — бронетанковые и артиллерийские части, «бородатые» сапёры (отсылка к Французскому Иностранному легиону, чьи сапёры отращивают бороды) и элитные драгуны, которые могут сражаться как верхом, так и в пешем строю. Кавалеристы вооружены автоматическими пистолетами и энергетическими копьями.
  • Атонианские туннельные крысы: огнемётчики Первой мировой войны. Набираются из представителей аристократии, в обязательном порядке носят шлемы и противогазы с респираторами. Как следует из названия, ведут бои в тоннелях, вследствие чего отказываются от использования гранатомётов или какой-либо артиллерии.
  • Сцинтилланские фузилёры: Британская армия XVIII века. Набирается из представителей аристократии мира Сцинтилла; гвардейцы носят элитную броню, доступную преимущественно представителям Инквизиции.
  • Ноктанские ударные отряды: спецназ разных стран мира, обладают отличным ночным зрением. Боевое крещение прошли в бою против орков за улей Ахерон. Нападают исключительно в тёмное время суток.

Существуют и другие полки Имперской Гвардии, однако моделей для их сборки практически нет и внешний вид их может быть установлен только по фанатским работам или скудным описаниям во флафф-библии. Несмотря на разношёрстность полков, внешним прототипом львиной части полков в играх и миниатюрах являются кадианцы и производные от них полки (в сеттинге, действие которого разворачивается уже после падения Кадии).

Последняя редакция правил

[править | править код]

В октябре 2017 года вышла 8-я редакция Кодекса Имперской Гвардии, используемая в настольных играх.

В компьютерных играх

[править | править код]

Основные компьютерные игры

[править | править код]

Настоящую известность Имперской Гвардии принесли компьютерные игры серии Dawn of War. Основой для моделей гвардейцев служат Кадианские ударные войска.

  • В стратегии реального времени Warhammer 40,000: Dawn of War эти отряды изначально появились как неиграбельные, но доступные для управления в некоторых миссиях. Гвардию представляли солдаты, которыми руководил полковник Карус Бром. С появлением аддонов гвардейцы стали полноценной играбельной расой.
  • В аддоне Winter Assault гвардию как отдельную фракцию представлял 412-й Кадианский полк, командовал им генерал Стурн[20]. Помимо обычных гвардейцев, игрок может использовать в числе первых образцов бронетехники «Часовых» и «Химер».
  • В аддоне Dark Crusade гвардию представлял 1-й Кронусский полк «Освободители», которым командовал генерал-губернатор Лукас Александер. Базой служила Бухта Победы[21]. К этому моменту игрок мог обучать специальные отряды Касркин, Огринов и т. д., а также использовать бронетехнику «Адская Гончая» и «Леман Русс».
  • В аддоне Soulstorm гвардию представлял 252-й полк «Освободители Кауравы» под командованием генерал-губернатора Вэнса Стаббса. Базой служила планета Каурава I, а именно Округ Дуссала, где производились сверхтяжёлые танки «Гибельный Клинок» и САУ «Василиск». В дополнении появился бомбардировщик «Мародёр».

Серия Warhammer 40,000: Dawn of War II продолжила использование гвардейцев: в первой игре они были только вспомогательными частями космодесанта.

  • В аддоне Chaos Rising они стали компьютерными противниками — в основном это поддавшиеся влиянию Хаоса, к середине и концу канонической кампании их заменяют культисты.
  • В аддоне Retribution Имперская Гвардия снова становится играбельной расой, а в числе используемых полков появляются Катачанцы. В модификации Death Korps of Krieg Pack возможна замена бойцов-кадианцев на криговцев.

Дополнительно имперская гвардия появилась и в других играх:

  • Final Liberation: Warhammer Epic 40,000 — часть сил Империума вместе с Космодесантниками и Титанами Адептус Механикус[22]
  • Warhammer 40,000: Rites of War — используется вместе с Космодесантом.
  • Warhammer 40,000: Fire Warrior — возможные противники игрока (стрелки из лазганов и автопушек, офицеры с цепными мечами и вертолёт «Валькирия»).[23]
  • Warhammer 40,000: Space Marine — 203-й Кадианский полк во главе с 2-м лейтенантом Мирой помогает игроку выжить на планете Грайя и по мере возможности оказывает поддержку Ультрамаринам.

Имперская гвардия не была включена в Warhammer 40,000: Dawn of War III.

Модификации к играм

[править | править код]

Фанаты серий игр Dawn of War разработали ряд модификаций, меняющих облик Имперской Гвардии (в том числе и добавляющих женские модели с лицом лейтенанта Миры из Warhammer 40,000: Space Marine)[24], добавляющих туда ряд юнитов или даже вводящих один из полков в качестве отдельной расы. Одна из самых известных модификаций — Armageddon Steel Legion, добавляющая в качестве отдельной игровой расы Стальной Легион Армагеддона (игрок может использовать доктрину пехотных отрядов, открывая доступ к элитным пехотным подразделениям, или доктрину бронетехники, заказывая самую мощную бронетехнику). Для скачивания в Интернете доступна версия 1.5 на английском и французском языках[25]. Другая модификация — Dawn of War: Revised — добавляет в игру каждой расе юниты, которые присутствуют в настольных играх, максимально возможно приближая тем самым компьютерную игру к настольной. В этой модификации у Имперской Гвардии появляются вокс-операторы, знаменосцы, новые отряды тяжёлого оружия (оснащены миномётами, лазерными противотанковыми пушками и тяжёлыми болтерами), а также дополнения в парке бронетехники (самоходные миномёты «Грифон», осадные орудия «Медуза» и несколько вариантов танков «Леман Русс» и «Гибельный Клинок»). Последняя доступная версия — 1.58[26]. Ещё одна модификация Men of Praetoria позволяет играть за Преторианскую Гвардию (24 декабря 2016 года была выпущена бета-версия 0.86)[27]. 1 сентября 2017 года вышел мод Vostroyan Firstborn, вводящий в качестве отдельной игровой расы и Востроянских Первенцев[28].

В определённых модификациях Имперской Гвардии добавляются пехотные подразделения иных полков, которые можно заказывать в том или ином здании и которые не являются отдельной расой. Как правило, это те полки, чьи миниатюры существуют в продаже или ранее уже производились (Талларнские пустынные рейдеры, Востроянские первенцы, Корпус смерти Крига и т. д.). У каждого полка есть какая-то своя особенность, выражаемая не только в уровне здоровья или атаки, но и в плане вооружения. В некоторых модификациях присутствуют и женские модели, анимация которых в целом не отличается от стандартных гвардейцев (внешность основана на внешности лейтенанта Миры), а управление и возможности остаются прежними. В разных вариантах гвардейцев можно оснастить, помимо гранатомётов и плазмомётов, мельта-оружием или огнемётами. Кроме того существуют модификации, значительно расширяющие номенклатуру бронетехники Имперской Гвардии (различные модификации танков «Леман Русс» и «Бейнблейд») и даже добавляющие легкие и средние титаны класса «Гончая» и «Налетчик» (в основном они доступны в моде Ultimate Apocalypse).

Примечания

[править | править код]
  1. Астра Милитарум — название на высоком готике, Имперская Гвардия — на низком готике
  2. Priestley, Rick. Warhammer 40,000. — 3rd Edition. — Nottingham : Games Workshop, 1998. — ISBN 978-1-84154-000-9.
  3. 1 2 Chambers, Andy. Codex: Imperial Guard (2nd release) / Andy Chambers, Haines, Pete, Hoare, Andy. — 3rd Edition. — Nottingham : Games Workshop, 2003. — ISBN 978-1-84154-410-6.
  4. 1 2 Иннокентий Горбунов. Warhammer 40000. Оружие. Мир фантастики (5 декабря 2008). Дата обращения: 11 июля 2010. Архивировано 4 июня 2012 года.
  5. Hawk. Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault. Мой компьютер игровой (14 декабря 2005). Дата обращения: 21 марта 2010. Архивировано 4 июня 2012 года.
  6. Epic: Imperial Guard Baneblade (англ.). Games Workshop. Дата обращения: 28 августа 2010. Архивировано 4 июня 2012 года.
  7. Warwick Kinrade. Imperial Armour volume 5: Siege of Vraks — part one. — Forge World, 2007. — Т. 5. — 192 с. — (не указано название статьи). — ISBN 978-1-84154-851-7.
  8. Jonathan Green. Games Day 2008. Blogger (15 сентября 2008). Дата обращения: 18 мая 2010. Архивировано 3 марта 2012 года.
  9. Для рекламы Dawn of War 2 британцы делают из танка настоящий Rhino Tank. DawnOfWar2.ru (21 августа 2008). Дата обращения: 15 июля 2010. Архивировано 3 марта 2012 года.
  10. Создание танка Rhino Dawn of War, часть вторая. DawnOfWar2.ru (28 августа 2008). Дата обращения: 15 июля 2010. Архивировано 3 марта 2012 года.
  11. THQ закончили Rhino Tank. DawnOfWar2.ru (20 сентября 2008). Дата обращения: 15 июля 2010. Архивировано 3 марта 2012 года.
  12. Rhino Tank vs Сar: полевые испытания. DawnOfWar2.ru (12 февраля 2009). Дата обращения: 15 июля 2010. Архивировано 3 марта 2012 года.
  13. Rhino Tank vs Сar: полевое видео. DawnOfWar2.ru (12 февраля 2009). Дата обращения: 15 июля 2010. Архивировано 3 марта 2012 года.
  14. Priestley, Rick; et al. Warhammer 40,000 Compendium. — 1st. — Nottingham : Games Workshop, 1989. — ISBN 1-869893-71-9.
  15. Priestley, Rick. Codex: Imperial Guard. — 2nd Edition. — Nottingham : Games Workshop, 1995. — ISBN 978-1-872372-92-1.
  16. Johnson, Jervis. Codex: Imperial Guard / Jervis Johnson, Gavin Thorpe. — 3rd Edition. — Nottingham : Games Workshop, 1999. — ISBN 978-1-869893-52-1.
  17. Johnson, Jervis. Codex: Catachans. — 3rd Edition. — Nottingham : Games Workshop, 2001. — ISBN 978-1-84154-016-0.
  18. Chambers, Andy. Codex: Eye of Terror / Andy Chambers, Hoare, Andy, Kelly, Phil. — 3rd Edition. — Nottingham : Games Workshop, 2003. — ISBN 978-1-84154-398-7.
  19. Forge World — Imperial Armour Books
  20. Relic Entertainment, Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault. Изд. THQ. Windows, версия 1.40. (21 сентября 2005).
  21. Relic Entertainment, Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade. Изд. THQ. Windows, версия 1.0. (9 октября 2006).
  22. Holistic Design, Inc., Final Liberation: Warhammer Epic 40,000. Изд. Strategic Simulations, Inc.. Windows/DOS, версия 1.0. (30 ноября 1997).
  23. THQ, Warhammer 40,000: Fire Warrior. Изд. KUJI. Microsoft Windows/PlayStation 2 (September 2003).
  24. Sister of Battle HD Retextures by LeonardGOOG
  25. Steel Legion - Armageddon. Dawn of War mod  (англ.)
  26. Dawn of War: Revised Mod 1.58 Final for Soulstorm  (англ.)
  27. Men of Praetoria. Dawn of War mod  (англ.)
  28. Vostroyan Firstborn Modification for Soulstorm  (англ.)

Литература

[править | править код]

Категория:Вселенная Warhammer 40,000