Yakuza Kiwami

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yakuza Kiwami
Разработчик Ryu Ga Gotoku Studio
Издатели
Часть серии Yakuza
Даты выпуска
PlayStation 3
Флаг Японии 21 января 2016 года
PlayStation 4
Флаг Японии 21 января 2016 года
29 августа 2017 года
Windows
19 февраля 2019 года
Xbox One
21 апреля 2020 года
Nintendo Switch
24 октября 2024 года
Жанр action-adventure
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, японский
Носители диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
минимальные
  • ОС: Windows 7 64-разрядная
  • Процессор: Intel Core i5-3470 или AMD FX-6300
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 6870
Управление геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт

Yakuza Kiwami — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная Ryu Ga Gotoku Studio и изданная Sega. Ремейк компьютерной игры Yakuza 2006 года.

Игровой процесс

[править | править код]

Игра представляет собой action-adventure от третьего лица в открытом мире (можно переключиться в режим от первого лица, стоя на месте, чтобы внимательнее рассмотреть окружение и взаимодействовать с некоторыми объектами). В игре есть множество побочных миссий, за прохождение которых начисляются очки опыта. В городе можно заниматься разными видами деятельности, например, играть в боулинг, дартс, петь караоке, выпивать в клубах и пытаться ухаживать за девушками, ходить по магазинам или разговаривать с людьми на улице. Диалоги с ключевыми персонажами, а также катсцены сопровождаются полной озвучкой, в то время как многие другие побочные разговоры содержат лишь текстовые пузырьки. Телефонные будки служат точками сохранения, как и в оригинальной игре, но в ремейке можно сохраняться в любое время, а доступ к ящикам с предметами по-прежнему осуществляется в телефонных будках.

Боевая система игры сводится к сражению с большим количеством врагов. В распоряжении Кирю имеется четыре боевых стиля: Beast (Зверь), который медлителен, но обладает более сокрушительными ударами; с ним, Кирю может поднимать тяжелые предметы, чтобы использовать их в качестве оружия, Fast (Быстрый), который хорош для уклонения от противника и нанесения легких, но быстрых и точных ударов, Brawler (Драчун), который представляет собой баланс без реальных слабых мест, и стиль Dragon (Дракон). Во время боя, Кирю также может поднимать различные предметы и использовать их как оружие. Сражаясь с головорезами, хулиганами и другими якудза, игрок зарабатывет очки, которые позволят улучшать боевые навыки. Дерево улучшений представлено в виде кругового лабиринта, где внешние умения стоят больше очков. Пути развития навыков разветвляются, однако открываются навыки по порядку; нельзя перейти к навыкам, которые не связаны с уже разблокированными навыками. Стиль Dragon нельзя разблокировать с помощью очков навыков, вместо этого игроку придётся много раз сражаться с Горо Маджимой, чтобы разблокировать этот стиль. Здоровье не восполняется автоматически, для этого нужно покупать еду или питьё.

Сюжет игры остался тем же, что и в оригинальной игре, за исключением двух нижеописанных новых сюжетных линий. Действие игры начинается в 1995 году. Главный герой игры — лейтенант якудзы Кадзума Кирю, который берёт на себя вину за убийство своего патриарха Сохэя Додзимы, совершённое его братом по оружию и лучшим другом Акирой Нишикиямой, и проводит десять лет в тюрьме, прежде чем его условно-досрочно освобождают. Освободившись, Кирю обнаруживает, что Нишикияма теперь могущественный, но жестокий босс собственной семьи якудзы, его подруга детства Юми Савамура пропала без вести, а все семьи якудзы ищут десять миллиардов иен, украденных у клана Тодзё. В то время как на улицах Камурочо разгорается война между различными группировками (включая правительственных агентов и Триаду), Кирю решает найти Юми и пропавшие деньги, а также защитить Харуку, девочку, за которой, кажется, охотятся все. В конце концов, раскаявшийся Нишикияма жертвует собой, чтобы убить отца Харуки, Кёхэя Джингу, коррумпированного политика, стремящегося уничтожить клан Тодзё, а Юми умирает на руках Кирю от огнестрельного ранения. Вместо того чтобы поддаться отчаянию и позволить арестовать себя, Кирю покидает клан Тодзё и становится приемным отцом Харуки.

Сюжет Kiwami также включает в себя две новые сюжетные линии, сосредоточенные на Нишикияме и Горо Мадзиме, безжалостном капитане клана Тодзё и сопернике Кирю.

Сюжетная линия Нишикиямы

[править | править код]

История Нишикиямы повествуется в виде воспоминаний и посвящена его погружению в безумие. На следующий день после того, как Нишикияма застрелил Додзиму, а Кирю отправился в тюрьму, семья Додзима размышляет о настоящем виновнике, а Нишикияма высмеивает его за безалаберность. В 1996 году семья Казама решает отдать Нишикияме под контроль свою собственную семью якудзы, рассчитывая, что он будет присматривать за Кирю после его изгнания из клана Тодзё. Однако он оказывается некомпетентным руководителем, а капитан его семьи Мацусигэ, которого наняли, потому что он был самым высокооплачиваемым в семье Казама, не уважает его и пользуется большим уважением среди своих людей. Когда Юко, его смертельно больной сестре, требуется пересадка сердца, Нишикияма обращается к врачу, который говорит ему, что ему нужно 30 миллионов иен, чтобы заплатить за это. Нишикияма просит Мацусигэ достать для него деньги любыми способами, что побуждает его обчистить магазины на территории семьи Казама. Осаму Касиваги, капитан семьи Казама, жестоко наказывает Нишикияму, затем прощает его, но говорит, что Кирю был бы лучшим лидером, чем Нишики. Нишикияма полностью убежден, что вся семья Казама ненавидит его, после того как Футоси Симано обвиняет Казаму в том, что он намеренно дал Нишикияме людей, которых тот не может контролировать, и что Нишикияма для начала должен научиться заботиться о себе, а не о Кирю. В конце концов Нишикияма узнает от Мацусигэ, что доктор был мошенником, который с самого начала завладел 30 миллионами иен. Нишикияма бросается к нему, но обнаруживает, что тот сбежал. Юко умирает, и Нишикияма готовится совершить сеппуку, но ему мешает Мацусигэ. Окончательно устав от неуважения и преследований, Нишикияма закалывает его и признаётся в убийстве Додзимы, а затем использует кровь, чтобы зачесать волосы назад, и становится тем самым изменившимся человеком, с которым Кирю столкнется во время основной истории.

Сюжетная линия Мадзимы

[править | править код]

Сюжетная линия Горо Мадзимы разворачивается параллельно основному сюжету. Когда Кирю освобождается из тюрьмы, Мадзима разочарован тем, что его боевые навыки стали ржаветь, и организует ряд сложных и странных сценариев, чтобы заставить его драться и тем самым сделать его сильнее. Несмотря на драки, Мадзима сотрудничает с Кирю в победе над сторонниками семьи Додзима и даже признается ему, что его не волнует месть за смерть Симано. Как только Кирю восстанавливает свои боевые способности, Мадзима вызывает его на последний бой, который в итоге проигрывает. Однако Мадзима находит удовольствие в поединке с Кирю и обещает и впредь бросать ему вызов ради развлечения.

Разработка и выпуск

[править | править код]

Сценарист Масаёси Ёкояма заявил, что Sega имела планы на разработку Kiwami в 2015 году, так как компания хотела, чтобы игроки могли насладиться первой Yakuza в более «современном» качестве. Тем не менее в то время они были заняты разработкой Yakuza 0. Позитивный приём приквела подтолкнул разработчиков к созданию Kiwami. Десятилетие франшизы и движок, который был ранее использован Yakuza 0 также оказали им поддержку согласно Ёкояме. Игровой процесс был сделан максимально дружелюбным к новым игрокам с возможностью сохранения игрового процесса в любой момент времени. Были идеи относительно изменения актерского состава и записей оригинальной игры, но сотрудники посчитали, что ремейк не был бы привлекательным, если бы было так много изменений[2].

Вместо того, чтобы сделать Kiwami похожей на ретро-игру, сохранив элементы из оригинальных игр на PlayStation 2, игровой процесс был сделан похожим на новые части серии, в большей степени на Yakuza 0. Из-за этого команде пришлось столкнуться с проблемой осознания качества графики и звука, которое они могли сделать на консоли следующего поколения в отличие от оригинальной консоли, что заставило команду задуматься, какие недостатки есть у различных частей оригинальной игры, такие как работа камеры в оригинальной Yakuza[3].

Игра была выпущена для PlayStation 3 и PlayStation 4 21 января 2016 года в Японии и 29 августа 2017 года во всём остальном мире[4], для Windows 19 февраля 2019 года[5], для Xbox One 21 апреля 2020 года[6] и для гибридной консоли Nintendo Switch 24 октября 2024 года[7].

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPS4: 80/100[8]
PC: 80/100[9]
XONE: 81/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[11]
Famitsu34/40[12]
Game Informer8,5/10[13]
GameSpot8/10[14]
IGN7,9/10[15]
Polygon7/10[16]

Игра получила в целом положительные отзывы от игровых изданий. На агрегаторе оценок Metacritic версии для PlayStation 4 и персональных компьютеров оценены в 80 баллов из 100 возможных, версия для Xbox One — 81 балл.

Примечания

[править | править код]
  1. Wallace, Jaime Jelly Deals: Yakuza Kiwami gets a release date and steelbook launch edition (англ.). Eurogamer. Дата обращения: 29 августа 2024.
  2. 今だからこそ制作できた『龍が如く 極』の"旬の魅力"を2人の開発者に聞く【特集第4回】. PlayStation Blog. Дата обращения: 17 июня 2019. Архивировано 17 июня 2019 года.
  3. 【TGS2015】『龍が如く 極』横山Pインタビュー!リメイクではなくリボーン、ゲームは絶対にハードの壁を超えなくてはいけない. Inside Games. Дата обращения: 17 июня 2019. Архивировано 17 июня 2019 года.
  4. PS4 Remake Yakuza Kiwami's Western Release Date Announced (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 29 августа 2024.
  5. Sarkar, Samit Yakuza Kiwami coming to Steam in mid-February (англ.). Polygon (21 января 2019). Дата обращения: 22 января 2019. Архивировано 23 января 2019 года.
  6. Yakuza: Kiwami now available for Xbox One, Windows 10 (амер. англ.). Gematsu (22 апреля 2020). Дата обращения: 23 декабря 2022.
  7. Опубликованы первые скриншоты Yakuza Kiwami для Nintendo Switch — Sega раскрыла стоимость новой версии. GameMAG (28 августа 2024). Дата обращения: 29 августа 2024.
  8. Yakuza Kiwami for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 15 декабря 2018 года.
  9. Yakuza Kiwami for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 17 июня 2019. Архивировано 11 мая 2019 года.
  10. Yakuza Kiwami for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
  11. Glagowski, Peter Review: Yakuza Kiwami. Destructoid (21 августа 2017). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 27 августа 2017 года.
  12. Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1414. Gematsu (12 января 2016). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 2 марта 2018 года.
  13. Cork, Jeff Yakuza Kiwami - A Blast From The Past. Game Informer (21 августа 2017). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 19 декабря 2018 года.
  14. Brown, Peter Yakuza Kiwami Review. GameSpot (21 августа 2017). Дата обращения: 2 марта 2018. Архивировано 19 марта 2018 года.
  15. Kemps, Heidi Yakuza Kiwami Review. IGN (21 августа 2017). Дата обращения: 17 декабря 2018. Архивировано 8 октября 2017 года.
  16. Hawkins, Janine Yakuza Kiwami review. Polygon (21 августа 2017). Дата обращения: 2 марта 2018. Архивировано 6 сентября 2017 года.