От создания к сообществу
Создавайте продукты в экосистеме Unity или сочетайте инструменты и сервисы по своему усмотрению. Универсальные сетевые стеки включают Netcode for GameObjects и Netcode for Entities, а также многопользовательские инструменты из Unity Gaming Services, такие как хостинг игровых серверов и голосовой чат Vivox.
Независимо от того, создаете ли вы кооперативную игру на диване или крупномасштабную соревновательную игру, ваши потребности в инфраструктуре будут удовлетворены благодаря движку, сетевым решениям, хостингу, сообществу и LiveOps. масштабируйте свою игру - все из Юнити.
Создайте и запустите свою многопользовательскую игру в экосистеме Unity или используйте наш движок и сервисы вместе с другими решениями для реализации ваших творческих замыслов. Используйте только то, что вам нужно, и тогда, когда вам это нужно.
Ускорьте разработку многопользовательской игры и повысьте эффективность запуска благодаря таким функциям, как A/B-тестирование геймплея, матчи игроков и симулированные тестовые среды, подкрепленные доступом к нашим экспертная поддержка многопользовательской игры.
Удерживайте игроков, чтобы они возвращались Масштабируемые сервисы для сообществ и социальных игр, обеспечивающие вовлеченность на разных устройствах и платформах, помогут вам создать живое и безопасное сообщество игроков.
Откройте для себя кроссплей и сетевые игровые решения, которые удовлетворят и игроков, и разработчиков. Подключайте игроков на любой платформе и создавайте игры на любом движке. Если вы можете реализовать REST API, вы можете использовать наши инструменты.
Быстро приступайте к работе благодаря возможностям самообслуживания. Если вам нужна помощь профессионалов по Unity, мы свяжем вас с нашими экспертами по многопользовательским системам и поможем перейти на управляемый сервис.
Застрял или растянулся? Позвольте нам помочь - получите доступ к опытной команде поддержки многопользовательских игр Unity, чтобы увеличить свой потенциал за счет правильной поддержки, когда она вам нужна.
Сетевые библиотеки Unity созданы для поддержки самых разных жанров, от казуальных кооперативных игр до соревновательных экшенов.
Масштабирование с помощью производительного хостинга многопользовательских игр, который растет вместе с потребностями игроков.
Благодаря интеграции Entity Component System (ECS) стек технологий, ориентированных на данные (DOTS), теперь полностью поддерживается в редакторе Unity.
Соединяйте игроков, преодолевая расстояния и разрывы между платформами.
Сделайте свое игровое сообщество более безопасным с помощью универсальной платформы для модерации.
Повысьте вовлеченность игроков и конкуренцию с помощью внутриигровых друзей и таблиц лидеров.
Соединяйте игроков с помощью полнофункциональной системы подбора игроков на основе правил.
через HisteraStickyLock Studios выпустила "глюк" - уникальную механику, которая смещает время в середине игрового процесса. Посмотрите видео, чтобы узнать, как StickyLock использовала многопользовательские решения Unity для подключения игроков, чтобы команда могла сосредоточиться на игровом процессе.
Triangle Factory погружает игроков в захватывающий бой в ближнем бою в тактическом VR-шутере Нарушители. Узнайте, как Unity Gaming Services помогла компании Triangle Factory упростить командную работу с низкой задержкой благодаря хостингу игрового сервера и быстрому соединению с Matchmaker и голосовым чатом Vivox.
Задумайтесь, как найти идеальный технологический стек для вашего видения? Планируете масштабную многопользовательскую игру или у вас есть сложные требования, которые вы хотите обсудить?