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漫談2024歐國盃小組賽:強弱集團次元壁;分組第三含水量;算分抓放挑對手;小組賽如何變革

小組第三名也有機會出線的現行賽制不出意外又受到吐槽,甚至差一點刷新下限,該如何為小組第三名抽脂脫水增肌?國際賽的強集團與弱集團差距越拉越大,後進國們該如何發展追趕上來?

作者:Melody Huang

小組賽塵埃落定,第三名也有機會出線的現行賽制不出意外又受到吐槽,甚至差一點刷新下限。

歸根究底,FIFA跟UEFA都想把賽事弄得越多才能搞越多錢,所以賽事的變革只會是擴編這條單行道,特別是UEFA為了消化歐洲國家盃擴軍多出來的門票,還弄出了激勵小國但對大國如雞肋的歐洲國家聯賽。

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24取16也不是不行,只是用6組X4隊下去分,透過簡單的算術就知道,這很微妙。

如果要筆者建議,那就是讓小組第4名也有資格進淘汰賽。

這當然不是打進正賽就人人有獎小組賽當延長集訓,而是參考下季歐冠改制,讓參賽24國分成3個檔次分成4組X6隊,同檔必然的交戰外跨檔則各抽一籤。

如此一來,一樣打3輪小組賽,即可每組取4隊晉級,不用看其他組臉色。

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那為什麼不能像歐戰一樣24隊一起「混抽」呢?因為賽會制和主客場制不一樣,小組賽全打完再定排名對陣,對後勤的壓力太大。分為4組,踢完本組賽事後就可以準備下一步的比賽了。也因此算積分搞抓放挑對手注定是無法解決了,但至少可以先解掉錯綜複雜的小組第三落入籤表何處的問題。

擴張48隊的世界盃,同樣適用這樣的類似改革建議。但這些改革建議就跟接下來的6組戰況回顧一樣,看看聽聽就好,金雞母不是你我能左右。

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A組-德意洋洋

 

連續3屆大賽吃土後,這一屆輪到自己作東,德國不僅取材上達成平衡,打法更是簡潔有效率,在第一關過得相當漂亮,那怕與瑞士握手言和拿下分組第1名後的籤表要通往目標四強會是無比艱難。

瑞士在被德國絕平後錯過A組第1名,但這支球隊一直以來都呈現出頑強的水準,被分到哪裡對他們其實沒差,反而其他球隊都不能小看山中小國以免陰溝裡翻船。

匈牙利即便外圍賽打出了驕傲的好成績,都難以撕掉他們已經退居足球二流三流國家的標籤。一個鐵證是,哪怕他們的國內聯賽透過國家扶持補助,造血能力仍然不高,能上得了檯面的要嘛海外長大要嘛早早接受海外鍛造。最終輪絕殺蘇格蘭的關鍵原因,在於蘇格蘭球員在出線無望的情況下失去了自信,但匈牙利沒有犯大錯堅持到底。

蘇格蘭又垮了,這支英格蘭的鄰居好歹也為英超供應了不少好手,然而他們整合起來的結果就是大賽最多只能打進小組賽。

 

B組-何謂死亡

 

死亡之組B組這邊,並沒有出現多麼死亡的局面。

西班牙陣容年輕,傳控打法明確但不流於形式,進攻節奏感非常好,丟球後也能快速做前場緊逼。3戰全勝,本屆唯一。整體來說乾淨俐落輕鬆愉快,還順便秀了一下第二艦隊的戰力,儘管對義大利一度陷入技術輾壓但被老賊戰術拖進烏賊戰的泥淖。

義大利涉險拿到4分與分組第2名,要說讓人失望但他們到底還是靠果敢猛攻奪回分數過關,但要說沒讓人失望卻徹底顯示出這支球隊很平庸這批球員也很平庸,想走技術流但缺乏天賦,只能靠從小練就的戰術感死撐苟活。

最近兩屆世界盃分別拿到亞軍和季軍,克羅埃西亞本屆在被無敵艦隊擊潰後,又連續走霉運被絕平,以2分成績拿到小組第3名,在第4隊拿到3+分後宣告拔管。儘管早知道該世代交接,然而夕陽無限好,徘徊在新舊交替之中的格子軍團,2年後如何抵禦更加逼近夜幕的黯淡黃昏天色,著實讓人擔憂。

作為B組水鬼,阿爾巴尼亞不出意外的墊底了,但其表現卻是遠超眾人預期,畢竟除了將克羅埃西亞逼入絕境,他們還一度對義大利迅速進球。

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本屆歐國盃死亡之組名不虛傳?如果是,那也是因為B組第3名被水鬼咬死了。但本屆B組比賽水平襯托出所謂死亡之組只是看賽前排名,打起來和上屆法德葡匈差得太遠,只有西班牙一枝獨秀,義大利跟克羅埃西亞又被阿爾巴尼亞咬傷。

 

C組-失眠救星

 

一個小組6場球,結果英格蘭坐鎮的這組就來了5場的和局,除了英格蘭對塞爾維亞有分出高下。另外本組總計7個進球也是倒數第一。

然而如果在牢牢佔據晉級主動權的前提下避開提前撞到強敵,星度與身價絕對輾壓的英格蘭踢得再怎麼難看,都是可以接受的,畢竟大家淘汰賽才動真格。

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