Un simulateur pour entraîner les commandants aux conflits de haute intensité
FOCUS - Le logiciel Sword, qui équipe l’armée de terre française depuis 2019, permet d’entraîner le commandement grâce à un outil de simulation «constructive».
Sur plusieurs écrans, comme en miroir, des points bleus et rouges se déplacent sur une carte comme dans un jeu vidéo. Des lignes artificielles, qui entourent les grappes amies et ennemies, figurent un front évolutif. Elles reflètent la portée des tirs de chaque unité ou ses capacités de reconnaissance. Les lignes bleues et rouges se suivent ou s’entrecroisent. Le champ de bataille est en mouvement. L’opérateur de Masa, la PME basée à Paris qui développe Sword, ce logiciel de simulation militaire, détient une vue d’ensemble, contrairement aux deux autres équipes: les bleus, qui s’entraînent, et les rouges qui jouent les adversaires.
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Un clic sur l’un des points ouvre une arborescence sur la composition de l’unité virtuelle, son armement, son stock de munition, la fatigue des troupes, ou l’ordre qu’elle a reçu d’un officier bien réel. Grâce à la fonction d’analyse «bave d’escargot», le programme permet de visualiser tous les endroits par lesquels sont passées les unités et de savoir si des…
remez
le
Un conflit de haute intensité ? qu'est-ce que c'est ? pour moi c'est un conflit qui durera quelques minutes avec des millions, voire dizaines de millions de morts. Le simulateur voit cela ? le jeu ne doit pas durer bien longtemps.
jetfires
le
des combats de haute intensité contre quelque gugus avec des chiffons sur la tête dans le désert malien ? et ben.