Barbizon : appliquez-vous, sur le Sentier des peintres

L’Office National des Forêts et le Musée des Peintres de Barbizon lancent une nouvelle application ludique pour permettre aux familles de découvrir la forêt et ses peintres en s’amusant.

 Barbizon, samedi. Devant le célèbre rocher de l’Eléphant de la Forêt de Fontainebleau, un couple de promeneurs consulte l’application Le Sentier des peintres créée cet été par le Musée des Peintres de Barbizon et l’Office National des Forêts. LP/ValentineRault
Barbizon, samedi. Devant le célèbre rocher de l’Eléphant de la Forêt de Fontainebleau, un couple de promeneurs consulte l’application Le Sentier des peintres créée cet été par le Musée des Peintres de Barbizon et l’Office National des Forêts. LP/ValentineRault

    Camille Corot, Théodore Rousseau, Jean-François Millet, Charles-François Daubigny, les fondateurs de l'Ecole de Barbizon, sont venus, suivis de bien d'autres artistes, chercher l'inspiration à partir de 1830, au cœur de la forêt de Fontainebleau bordant le village.

    Afin de revaloriser leurs œuvres et de faire découvrir la forêt, le Musée des Peintres de Barbizon et l'Office National des Forêts s'associent pour créer Le Sentier des Peintres. Cette application gratuite permet aux enfants et à leurs parents de visiter la forêt en suivant les traces des artistes naturalistes qui révolutionnèrent les codes classiques. « L'application accompagne la visite de la forêt, elle oblige les visiteurs à chercher, à observer… », explique Victor Avenas, qui a mené le projet.

    Forêt de Fontainebleau, le 20 juillet. L'application Le Sentier des peintres indique, en photo, les lieux à retrouver dans la forêt. Ensuite, différents jeux permettent d'apprendre à dessiner. LP/Valentine Rault

    Deux parcours sont proposés au départ de Barbizon, de 2,5 km chacun, le parcours Éléphant et le parcours Dormoir. Le but des parcours est de reconstituer la mallette des peintres (Éléphant) ou de retrouver leurs œuvres (Dormoir). Au début du parcours Éléphant, l'application précise qu'il est possible d'apporter son matériel de dessin ou de peinture : en plus d'apporter des connaissances sur la forêt et les peintres, l'application permet également d'apprendre les bases du dessin.

    Pour se diriger dans la forêt, il faut d'abord résoudre de petits puzzles, comme reconstituer une photo du lieu où l'on doit aller. Une fois ce lieu trouvé, un mini-jeu se déclenche sur le téléphone : il faut attraper sur l'écran des « Luzons » (contraction de lutin et Barbizon), qui révèlent au visiteur les secrets de la forêt et font gagner des objets (pinceau, chevalet…). L'application donne ensuite accès à de courtes fiches sur les bases du dessin : comment cadrer, choisir son motif, dessiner une silhouette…

    Au fil du parcours, on découvre les lieux emblématiques de la forêt, comme le rocher de l'Éléphant (qu'il faut dessiner pour pouvoir passer à l'étape suivante). Victor Avenas raconte : « Nous voulions que les visiteurs retrouvent ce que les peintres voyaient, et faire de la forêt un musée vivant ». Pour ceux qui ne souhaitent pas dessiner, il est aussi possible de simplement prendre en photo les lieux. A la fin du parcours, une dernière énigme est posée par Le Grand Luzon, sorte de « boss » final du jeu. Une fois l'énigme finale résolue, le visiteur gagne le droit de rejoindre la Confrérie des Coloristes de Barbizon.

    Application Le Sentier des Peintres, disponible gratuitement sur iPhone et Android. Accès au sentier forestier par le village de Barbizon.